// 墙体 public var walls: [CapturedRoom.Surface] { get } // 门 public var doors: [CapturedRoom.Surface] { get } // 窗户 public var windows: [CapturedRoom.Surface] { get } // 开口 public var openings: [CapturedRoom.Surface] { get } // 物体 public var objects: [CapturedRoom.Object] { get }
public enum Category : Codable, Sendable { // 未知 case unknown // 储物柜 case storage // 冰箱 case refrigerator // 厨灶 case stove // 床 case bed // 水槽 case sink // 洗衣机 case washer // 马桶 case toilet // 浴缸 case bathtub // 烤箱 case oven // 洗碟机 case dishwasher // 桌子 case table // 沙发 case sofa // 椅子 case chair // 壁炉 case fireplace // 屏幕 case screen // 楼梯 case stairs }
通过本文,你将了解到是否需要集成Sign in with Apple功能,以及如何集成Sign in with Apple功能。
本文主要讲解以下内容
概览
集成
概览
在 WWDC 2019 上,苹果推出了自家的Sign in with Apple功能,这很Apple。可能苹果看到第三方登录百家争鸣,琢磨着自己也搞了个,这对很多第三方登录来说可能是个威胁。
苹果对Sign in with Apple的介绍:
Sign In with Apple makes it easy for users to sign in to your apps and websites using their Apple ID. Instead of filling out forms, verifying email addresses, and choosing new passwords, they can use Sign In with Apple to set up an account and start using your app right away. All accounts are protected with two-factor authentication for superior security, and Apple will not track users’ activity in your app or website.
使用Sign in with Apple会更加方便、快捷、安全,苹果不会追踪用户在应用中的行为。所以,对于用户来说使用Sign in with Apple会更加安全。
另外,Sign in with Apple支持跨平台
Native SDK 支持 iOS/MacOS/watchOS/tvOS
Javascript SDK 支持 Android, Windows, Web
话说这个 iOS 13 才支持的功能,我们有必要集成吗?🤔
看了下面这句话,你或许就有答案了。
Sign In with Apple will be available for beta testing this summer. It will be required as an option for users in apps that support third-party sign-in when it is commercially available later this year.
简单来说,如果你的App没有提供第三方登录,那就不用集成。如果用到了第三方登录,那么需要提供Sign in with Apple。
集成
集成 需要以下几个步骤:
一、准备工作
开启Sign in with Apple功能
1.登录开发者网站,在需要添加Sign in with Apple功能的Identifier开启功能。
2.Xcode里面Signing & Capabilities开启Sign in with Apple功能。
User ID: Unique, stable, team-scoped user ID,苹果用户唯一标识符,该值在同一个开发者账号下的所有 App 下是一样的,开发者可以用该唯一标识符与自己后台系统的账号体系绑定起来。
Verification data: Identity token, code,验证数据,用于传给开发者后台服务器,然后开发者服务器再向苹果的身份验证服务端验证本次授权登录请求数据的有效性和真实性,详见 Sign In with Apple REST API。如果验证成功,可以根据 userIdentifier 判断账号是否已存在,若存在,则返回自己账号系统的登录态,若不存在,则创建一个新的账号,并返回对应的登录态给 App。
- (void)handleSignInWithAppleStateChanged:(NSNotification *)notification { // Sign the user out, optionally guide them to sign in again NSLog(@"%@", notification.userInfo); }
Sign In with Apple will be available for beta testing this summer. It will be required as an option for users in apps that support third-party sign-in when it is commercially available later this year.
Apps on iOS 13 are expected to support dark mode Use system colors and materials Create your own dynamic colors and images Leverage flexible infrastructure
栈区的内存是系统自动申请的而且是有序的。我们在申请栈空间时就只能在栈的顶部进行申请,当程序执行某个方法(或者函数)时,会从内存中栈(stack)的区域分配出一块内存空间,这个内存空间被称之为帧(frame)用来储存程序在这个方法内声明的变量的值。当应用启动并运行 main 函数时,它的帧会被存在栈的底部。当 main 继续调用另外一个方法时,这个方法的帧又会继续被压入栈的顶部。被调用的方法还可以再调用其他方法,以此类推,会有帧继续被压入栈顶,在被调用的方法结束后,程序会将其帧从栈顶释放。